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“四大硬伤”制约中国3D电影行业发展_威投网 ...

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发表于 2014-9-3 15:21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自《阿凡达》上映之后,2012年开启了中国3D电影的元年。2012年全年我国上映的3D电影一共是36部,只占到全年上映影片数量的11%,但是3D电影的票房却占到了全部票房的40%份额,其中本土3D影片表现优异。据统计,2012年华语电影史上中国电影排行前十位的影片,有6部属于3D电影。

眼下,3D电影依然是专业领域的关注重点之一。当前中国电影快速发展,电影科技水平迅速提高。数字3D电影的发展,在某种程度上正反映了这一势头。不过从纵向来看,本土3D电影的发展令人振奋,横向与海外相比,还有相当大的差距。我国的3D、IMAX银幕尽管增长迅速,却长期被进口影片占据着。就此而言,中国3D电影的发展既面临着难得的机遇,同时也必须直面来自多方面的挑战。其中3D电影行业面临的“四大硬伤”制约了其快速发展。

首要是制作题材的单一化

相比于海外有科幻、惊悚、灾难等多样化的题材,尤其是科幻大片层出不穷的好莱坞,我国3D电影的题材相对单一。国产3D电影主要是武侠片,科幻大片几乎没有,从题材本身来说,国产3D影片有一定的局限性。可喜的是,国产3D影片在题材拓展方面已经逐渐开始了积极的尝试。从喜剧到爱情,从惊悚到冒险,未来单一题材的局面将大大改善。

其次是行业规模与市场竞争方面的挑战

现在,3D制作公司如雨后春笋般涌现,但是能够真正进行市场化运作的很少。由于市场不成熟,3D行业整体的容纳能力有限,很多人只能通过压价进行竞争,这种恶性竞争反过来又影响到行业的健康可持续发展。

第三是电影行业本身的挑战

目前中国电影的回收渠道比较单一,票房基本上成了唯一的回收市场,这导致国内电影公司会把更多的资源投向能够带来直接票房收入的演员身上,而不愿意用于本身还具有不确定性的电影科技,电影后期制作环节得到的资金、时间往往捉襟见肘。来自电影行业本身的这种挑战,也使得国内电影科技的基础建设一直停留在比较薄弱的状态。这个领域的标准建设仍有待加强。

第四是来自电影制作公司自身的挑战

3D公司、特效公司总体上还缺乏自主研发的能力;另外,许多从业者是经过简单培训加入这个行业的,有的人可能对电影本身的理念还完全不了解,这也导致了创作能力的低下。

中国3D电影产业越来越好的发展环境。2012年国家电影事业发展专项资金管理委员会出台了《关于对国产高新技术格式影片创作生产进行补贴的通知》,对进入市场发行放映的国产高新技术格式影片,按影片票房收入分档对影片版权方进行奖励。其中,票房达到5亿元(含)以上的可获得1000万元的最高奖励。快速推进的数字影院建设也为国产3D电影的发展奠定了基础。

3D是技术,技术本身是为艺术服务的,不能离开艺术而只谈技术。现在提倡3D电影综合解决方案,就是前期要有标准、要有镜头的语言设计,然后现场选择是实拍还是转制。另外,在放映3D电影的时候,专家也呼吁电影院一定要把放映机灯泡调亮。
(威投网)
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